Гайдлайн Создаем плагин для Minecraft на Java Создание плагинов для Minecraft — позволяет расширить функционал игры, добавить новые механики, команды и элементы. В этой статье рассмотрим, как начать разработку собственного плагина для Minecraft на основе платформы Bukkit/Spigot. Struchkov Mark 18 сент. 2024 · 5 минуты на чтение
Гайдлайн Разработка простого чата на Quarkus с использованием WebSocket На работе я активно использую Websocket, поэтому решил рассказать, как использовать WebSocket в Quarkus. Разберем реализацию простого онлайн-чата. Struchkov Mark 5 июня 2023 · 11 минуты на чтение
Гайдлайн Создаем свой Spring Boot Starter Стартеры Spring Boot - это, по сути, предварительно упакованные наборы зависимостей и сконфигурированных бинов для обеспечения определенной функциональности, например, доступа к базе данных или безопасности. Struchkov Mark 1 мар. 2023 · 6 минуты на чтение
Гайдлайн Автоматизация рутины при выпуске релизов с Maven Выпуск релиза для многомодульного проекта дело не простое. Как автоматизировать процесс и версиях модулей? Struchkov Mark 31 дек. 2022 · 4 минуты на чтение
Гайдлайн Постраничная пагинация в Quarkus Постраничная пагинация в Quarkus реализуется не самым оптимальным образом. Разбираемся, как уменьшить количество обращений к БД. Struchkov Mark 3 дек. 2022 · 4 минуты на чтение
Гайдлайн Уровни изоляций Transactional Разбираемся, как одна транзакция может влиять на результаты выполнения другой транзакции. И как уровни изоляции помогают противостоять этому влиянию. Struchkov Mark 30 нояб. 2022 · 8 минуты на чтение
Гайдлайн Постраничная пагинация в SpringBoot Разбираемся, как отдавать данные из БД порциями - страницами в SpringBoot. Такой подход метод называется постраничной пагинацией. Struchkov Mark 14 нояб. 2022 · 6 минуты на чтение
Гайдлайн Оптимальный Docker Image для Spring Boot Рассмотрим популярные способы упаковки приложения в контейнер. Напишем свой оптимальный Dockerfile для Spring Boot. Struchkov Mark 17 окт. 2022 · 11 минуты на чтение
Гайдлайн Основы транзакций в Spring и JDBC В этой статье мы разберемся, что такое транзакции. Какими обладают транзакции - ACID. Как транзакции выполняются на уровне JDBС, а также на уровне Spring. Struchkov Mark 12 окт. 2022 · 7 минуты на чтение
Гайдлайн Домашняя экосистема облачных сервисов на базе Raspberry PI 4 Рассказываю о своём пути по созданию домашней экосистемы облачных сервисов. В неё входит файловое хранилище, менеджер паролей, торрент-качалка и Gitea. Struchkov Mark 22 авг. 2022 · 15 минуты на чтение
Гайдлайн Проблема реактивного Hibernate Panache с Kafka в Quarkus При использовании Kafka с Hibarnate Panache вы сможете записать в базу данных только первые 5 сообщений из кафки. Разбираемся почему это происходит. Struchkov Mark 7 авг. 2022 · 4 минуты на чтение
Гайдлайн Что такое StatelessSession в Hibernate и как это использовать? Интерфейс StatelessSession в Hibernate предоставляет командно-ориентированный API, который дает вам больше контроля над выполняемыми SQL-запросами. Struchkov Mark 9 июля 2022 · 5 минуты на чтение
Гайдлайн Исправляем MultipleBagFetchException В этой статье я покажу вам, как справиться с исключением MultipleBagFetchException, выбрасываемым Hibernate при одновременном получении нескольких коллекций с помощью Spring Data JPA. Struchkov Mark 2 июля 2022 · 7 минуты на чтение
Гайдлайн Обработка исключений в REST API SpringBoot Разберемся, как правильно обрабатывать исключения в SpringBoot сервисах с помощью ControllerAdvice и RestControllerAdvice аннотации. Struchkov Mark 17 июня 2022 · 7 минуты на чтение
Гайдлайн Большой гайд по Optional в Java Разбираемся, как уменьшить шанс получить NullPointerException, используя класс Optional. Struchkov Mark 15 мая 2022 · 11 минуты на чтение
Гайдлайн Используем Liquibase с реактивным Quarkus В этой статье мы разберемся, как настроить запуск Liquibase миграций в реактивном Quarkus сервисе. Struchkov Mark 24 апр. 2022 · 3 минуты на чтение
Гайдлайн Миграция с CentOS 8 на RHEL 8 Эта статья является инструкцией, с помощью которой вы сможете преобразовать ваш сервер с CentOS 8 на RHEL 8. Struchkov Mark 14 февр. 2022 · 4 минуты на чтение
Гайдлайн Сборка docker образа под различные платформы Разбираемся, как собирать docker image под различные платформы: amd64(x86-64), arm/v7, arm64/v8. Struchkov Mark 30 янв. 2022 · 7 минуты на чтение