Разбор Потоки в Java: Thread и Runnable В этой статье мы сосредоточимся на практическом применении потоков в Java с использованием классов Thread и Runnable. Struchkov Mark 23 окт. 2024 · 13 минуты на чтение
Разбор Введение в многопоточность: Преимущества, проблемы и ключевые концепции Рассмотрим базовые концепции многопоточности, а также обсудим важные механизмы управления и синхронизации потоков. Struchkov Mark 9 окт. 2024 · 8 минуты на чтение
Разбор Функциональные интерфейсы и лямбды в Java Эволюция Java-кода: от анонимных классов к лямбда-выражениям. Struchkov Mark 1 окт. 2024 · 15 минуты на чтение
Обзор Репликация базы данных Репликация важна в системах где требуется высокая доступность данных и минимизация времени простоя. Этот механизм является ключевым элементом горизонтального масштабирования базы данных. Struchkov Mark 24 сент. 2024 · 20 минуты на чтение
Гайдлайн Создаем плагин для Minecraft на Java Создание плагинов для Minecraft — позволяет расширить функционал игры, добавить новые механики, команды и элементы. В этой статье рассмотрим, как начать разработку собственного плагина для Minecraft на основе платформы Bukkit/Spigot. Struchkov Mark 18 сент. 2024 · 5 минуты на чтение
Разбор Основы памяти в Java: Куча и Стек Узнайте, как устроена память в Java: разбор работы Java-стека и кучи, особенностей управления памятью и роли сборщика мусора в данном процессе. Struchkov Mark 2 авг. 2023 · 7 минуты на чтение
Разбор Хранение данных в компьютере Погружение в архитектуру памяти компьютера, включая ОЗУ, постоянную память, регистры, кэш, буферную память и виртуальную память. Узнайте, как они работают вместе для выполнения ваших программ. Struchkov Mark 19 июля 2023 · 10 минуты на чтение
Разбор Глубокое погружение в Stream API Java: Понимание и Применение В этой статье мы погрузимся в мир Stream API, узнаем, что это такое и как этим пользоваться, разберем реальные примеры и советы по лучшим практикам. Struchkov Mark 7 июля 2023 · 22 минуты на чтение
Гайдлайн Разработка простого чата на Quarkus с использованием WebSocket На работе я активно использую Websocket, поэтому решил рассказать, как использовать WebSocket в Quarkus. Разберем реализацию простого онлайн-чата. Struchkov Mark 5 июня 2023 · 11 минуты на чтение
Разбор Реактивное программирование на Java. Будущее, настоящее и прошлое Разберемся с парадигмой реактивного программирования. Какие есть плюсы и минусы по сравнению с императивным подходом. Struchkov Mark, Майоров Алексей 28 мая 2023 · 14 минуты на чтение
Разбор Сравниваем String, StringBuilder и StringBuffer Узнайте о ключевых различиях между StringBuilder и StringBuffer в Java. Узнайте об их производительности и потокобезопасности, чтобы выбрать лучший вариант. Struchkov Mark 12 мар. 2023 · 4 минуты на чтение
Гайдлайн Создаем свой Spring Boot Starter Стартеры Spring Boot - это, по сути, предварительно упакованные наборы зависимостей и сконфигурированных бинов для обеспечения определенной функциональности, например, доступа к базе данных или безопасности. Struchkov Mark 1 мар. 2023 · 6 минуты на чтение