Создаем плагин для Minecraft на Java Гайдлайн

Создаем плагин для Minecraft на Java

Создание плагинов для Minecraft — позволяет расширить функционал игры, добавить новые механики, команды и элементы. В этой статье рассмотрим, как начать разработку собственного плагина для Minecraft на основе платформы Bukkit/Spigot.

· 5 минуты на чтение
Создаем свой Spring Boot Starter Гайдлайн

Создаем свой Spring Boot Starter

Стартеры Spring Boot - это, по сути, предварительно упакованные наборы зависимостей и сконфигурированных бинов для обеспечения определенной функциональности, например, доступа к базе данных или безопасности.

· 6 минуты на чтение
Подключение к Cisco VPN с Linux Openconnect CLI Гайдлайн

Подключение к Cisco VPN с Linux Openconnect CLI

При разработке приложения вы разворачиваете промежуточные версии на контуре внутри своей компании. Но у вашего заказчика может быть свой контур за VPN. Это усложняет CI CD. Сегодня мы разберемся, как

· 3 минуты на чтение